本文是社团“とらいあんぐる!”制作的游戏《欢迎回来勇者大人!》お帰りくださいませ勇者さま!的攻略。除了攻略图、H场景列表及其触发条件外,还包含探索过程中可收集的各种素材以及敌人信息等,因此请注意,本文可能包含剧透。

故事引言
主人公上周刚被解雇,遭到前老板、房东甚至镇上孩子的嘲笑,他变得意志消沉。他觉得自己失去了在社会上生存的意志和动力,不知不觉中,他发现自己漫无目的地走进了一片荒芜的森林。
正当他打算独自在这片森林里结束生命时,他听到了一声女孩的尖叫。尖叫声来自皮克茜,一个被两个面目狰狞的男人抓走的魔物女孩。她似乎是为了复兴魔族而前来勘察人类居住的敌对领地,却在途中被一个人类男子发现。
救了她的男主角要求以性作为回报,并在欲望的驱使下,将精液射满了她的全身。皮克茜起初很生气,但当她看到自己因沾染精液而涌动的力量后,她确信男主角就是那个有潜力成为“魔王”的人类。
魔王是统领怪物、毁灭人类世界的存在,魔王的精液拥有激活怪物的力量。主人公在人类社会饱受嘲笑,决定成为魔王,组建一支新的魔王军队。目前,他的军队只有他自己和一个精灵,规模小到甚至难以称之为军队,但他却立志壮大队伍,建立一支强大的魔王军队,击败无数英雄,最终创造一个由恶魔统治的世界……
印象与评价
这款游戏的主要目标是击退入侵主角们基地——地下城——的英雄,并夺取尤沙城。玩家必须通过强化地下城和招募怪物来抵御每隔7天来袭的英雄。
“探索”指令允许魔王亲自前往世界各地收集物资。探索过程中,可以通过检查标有“获取”字样的物品来拾取物资,同时游戏也存在时间流逝的概念。在人类村庄和城镇探索时,可以在夜间巡逻士兵较少的时候潜入,从而更有效地搜刮物资。
巡逻的士兵会被标记为红色,进入他们的视线范围就会被发现并触发战斗。本作的战斗系统采用标准的指令式战斗系统,但由于人类的战斗能力相对较高,因此在游戏初期,逃跑或使用缴获材料制作的物品进行战斗至关重要。
在探索过程中,主角可能会遭遇野生怪物。由于自身实力不足以与之战斗,主角必须雇佣它们,让它们加入魔王的军队,与英雄们对抗。通过支付雇佣费和必要的物品,这些怪物就会加入队伍,与主角并肩作战,参与战斗和讨伐。
探索过程中收集的资源可用于通过“扩张”指令强化基地。扩张基地后,您可以雇佣的怪物种类和数量上限都会增加,还能解锁商店。让您的地牢更大、更强、更富饶,为英雄入侵做好准备。
在探索过程中,你可能会在某些地图上遇到比普通怪物更强大的魔物娘。如果满足她们的要求,你可以用主角的精液作为报酬,免费雇佣她们。游戏中共有五位魔物娘(不包括一开始就陪伴你的小精灵),招募她们时会触发H场景。本作的H场景采用动画制作,让你体验逼真且动态的性爱场面。
同伴包括:一只史莱姆,一位慈母般的怪物女孩,喜欢夺走新手英雄的童贞;一位性格随和但性技巧超群的魅魔;一位傲慢却又羞涩的拉弥亚;一位忠于主人、举止冷峻的魔像;以及一位外表纯洁、天真无邪、厌恶花花公子的塞壬。她们每个人都拥有独特的个性。
你可以在基地里使用“互动”指令与你结识的怪物娘们互动。你可以通过闲聊和赠送礼物来提升她们的好感度,而且有一定的几率可以将对话引向性方面的内容。
如果一开始皮克茜就是你的伴侣,那么在她初始好感度下,她会为你进行口交。随着好感度的提升,你将能够以站立式后入姿势与她进行性交。
如果是史莱姆角色,你可以从头开始,由于她凝胶状的身体,接触点是半透明的,因此会出现类似横截面的H场景,可以看到插入点。随着好感度的提升,你还会看到她骑在你身上挤出你精液的H场景。
七天后,一群英雄将进攻你的基地,你必须使用在进攻前准备阶段招募的怪物和道具进行一系列战斗。胜利后,你将解锁一张新地图;失败后,你会看到一段轻微的NTR风格H场景,你设定的伙伴——怪物娘——会被英雄们强暴。
当Pixie作为Buddy被击败时,她会被推倒在地,并在主角眼前遭到强奸。尽管她拼命反抗,但还是被无情地灌满了大量的精液。当Slime作为Buddy被击败时,她会被粗暴地以狗爬式姿势强奸,并在被射精的同时达到性高潮。
④ 印象/评测
社团“ Triangle! ”主要销售同人游戏和ASMR作品,例如《异世界后宫☆幻想曲》。本作是一款以怪物娘为主角的模拟经营游戏。游戏部分战斗难度较高,但副本失败几乎没有惩罚,因此即使是游戏新手也能通过不断强化基地和盟友,轻松上手。
游戏中的H场景主要分为两种:一种是与主角的纯爱H场景,另一种是主角被男主角击败后发生的NTR式H场景。不过,NTR场景的尺度并不大,而且场景结束后一切都会恢复正常,所以即使是不喜欢NTR元素的玩家也能比较轻松地游玩。本作推荐给喜欢怪物娘和后宫题材作品的玩家。
常见问题解答
是否可以解锁所有H场景?
由于这款游戏没有回忆房间,所以似乎没有解锁所有H场景的功能。这项功能
或许会在未来的更新中加入。
问:我无法通过闲聊发展到性关系。
提高她的性兴奋度可以增加你邀请她发生性关系的成功率。
你可以在探索地图深处的宝箱和其他地点获得提高性兴奋度的物品。
战略
获胜秘诀
由于商店购买的装备提供的属性加成非常显著,因此
优先扩建基地以增加商店的库存。
除了扩建所需的材料外,你不需要其他任何材料(除了制作物品),所以
可以出售这些材料来筹集购买装备的资金。
收集后期阶段可获得的宝石和金币袋能让你更容易赚钱。
一旦你的部队足够强大,就在探索地图中击败敌人来提升你的声望。
声望提升会增强盟友的“士气”增益效果,从而提升他们的能力。
即使是游戏初期就能招募到的哥布林,
只要升级,也能一路用到最终boss战。
我个人推荐史莱姆作为你的怪物伙伴,因为它们拥有治疗技能。
位于火山最深处的恶魔食人魔和雪山洞穴地图上的土著兽人拥有强大的能力。
他们随机发动的多段攻击,例如“横冲直撞”和“抓挠”,对单个和多个敌人均有效。
侦查时,他们拥有的技能会根据你使用采集技能还是魔物娘技能而变化,因此你可以选择最合适的。关于根据所做选择而导致的地位提升或下降
故事中出现的对话选项通常
会依次提升“尊严”(最高)、“欲望”(中间)和“好感”(最低)。哈吉马里诺草原
给哥布林“绿鼠尾草”就能让它加入你的队伍。
继续前进,调查沙沙作响的草丛,你就能学会“黏液切割”技能。
之后,你需要运用这些技能收集200根纤维和100根小麦。
在长草或庄稼前按下C键即可激活技能。
割下的草会在你移动到其他区域后重新生长,所以请在有小木屋的区域收集草。
收集并交给他们后,你将与恶棍A和B战斗。
如果获胜,将触发H场景“史莱姆招募H ”,一只史莱姆将加入你的队伍。克兰克兰森林
你需要收集散落在各处的“神秘石块碎片”。
有些藏在草丛下,所以最好带上一只史莱姆伙伴。
要下到梯子底部,在梯子所在位置使用“史莱姆切割器”。
收集所有石块碎片,检查后面的纪念碑,即可触发H 场景“魅魔招募 H”,
魅魔将加入你的队伍。波波火山
要解开沿途雕像的谜题,请参考左上角的红色区域。
将雕像放置在“右上角”的位置,即可获得“波波火山钥匙”。
下一个雕像谜题,使用“魅魔之眼”即可找到正确的放置位置。
到达后方后,将触发 H 场景“拉弥亚招募 H ”,
拉弥亚将加入你的队伍。布尔加克山脉
沿途的冰块可以用“拉弥亚粉碎”技能摧毁。
摧毁后方的冰块后,左下方的大石头就会掉落下来。
将石头滚到挡路部分的台阶附近,即可继续前进。
进入洞穴后,会触发H场景“魔像招募H ”,魔像会加入你的队伍。卡拉林乔沙漠
检查沿途洞穴中的开关即可继续前进。继续深入,会触发名为“塞壬招募H
” 的H场景,塞壬将加入你的队伍。尤舍城
在第一个区域,你可以修剪草坪,使其与右侧的花园保持一致。
在下一个区域,有六座士兵雕像,但如果你激活“魅魔之眼”,
你就会变身成怪物娘,然后你可以将下一个区域的雕像按相同位置排列。
之后,沿着道路前进,到达尽头时,你将面临一场 Boss 战。
如果你输掉了这场战斗,就会出现一个选择。
“也许这是个好主意……”(结局1)“计划失败”
“绝对不行……”(结局2)“被征服的未来”
战斗胜利后,会触发一段对话事件,之后你会再次前往尤莎城后方。
后方事件结束后,摧毁所有雕像即可进入最终BOSS战。
若战败,则会触发结局3“堕落的前魔王”。
若获胜,则会与好感度最高的魔物娘触发H场景,并触发
结局4“胜利的未来”。
这个首领是满级英雄
,拥有高达10万的生命值,远高于其他敌人。
但是,可以通过施加中毒和燃烧等异常状态来大幅降低它的生命值。
最终Boss???(最终Boss)
你将与6名魔物娘组成的队伍战斗
,所以务必在战斗前更换装备。
它的生命值为50000,虽然比不上满级英雄,但仍然相当高,因此
在战斗中要善用各种状态效果。其他地图
玛丽哈吉镇
如果你带着史莱姆,用“史莱姆切割器”摧毁下面的树,就可以不战斗进入。
若叶要塞:
用引火物点燃篝火会吸引守在入口处的士兵。
巴希纳村的
大石头可以用“拉弥亚粉碎”技能摧毁。
在 Tsugutsugu 镇,
用“拉弥亚粉碎”敲响遍布该区域的钟,
可以使地图上的敌人眩晕一段时间,即使他们进入你的视线范围,也无法进行战斗。
加顿要塞
大石头可以用“拉弥亚粉碎”击打 7-8 次来摧毁。
戈科尔镇
出现一个可跳跃的平台,旁边还有一个魔像。
在鹤良良要塞
,当有多个宝箱时,你可以通过调查中央的岩石来查看宝箱的内容。
调查装有石头的宝箱即可继续前进。
在下一个区域,你可以调查石头并沿着火焰指示的道路前进。
再往前走,有些地方会有闪电,但
你可以使用“魔像冲刺”毫发无损地通过。
石岩村,烈骑街。
如果有美人鱼陪伴,你就可以乘水而行。
苏纳纳斯要塞
沿途的红色宝箱可以被打开,从而进入要塞并绕过敌人。可收集材料清单
此列表仅包含游戏过程中确认的物品。
| 地方 | 材料 |
| 旅立村 | 卷心菜、胡萝卜、木头、石头、金属碎片、纤维、布料、鸟羽、骨头、玻璃碎片 、硫磺、火药、红色毒药、钢、火药、毛皮、小麦、木炭、空瓶子 |
| 哈吉马里诺草原 | 绿鼠尾草、红百里香、蓝琉璃苣、木头、石头、骨头、纤维、小麦 |
| 马里哈吉街 | 布料、木头、火药、木炭、玻璃碎片、骨头、毛皮、纤维、金属碎片、硫磺、空瓶子 |
| 若叶要塞 | 钢铁、木炭、纤维、木材、金属碎片、鸟羽、毛皮、玻璃碎片、火药 、骨头、布料、硫磺、石头、空瓶子 |
| 克兰克兰森林 | 黑茴香、白玫瑰、蓝琉璃苣、黄薄荷、绿鼠尾草、红 百里香、纤维、鸟羽、毛皮、骨头、木头、石头 |
| 模拟村庄 | 黑茴香、黄薄荷、蓝琉璃苣、绿鼠尾草、 红百里香、苹果、葡萄、鸟羽、木头、石头、骨头、空瓶 |
| 波波火山 | 木头、石头、金属碎片、骨头、毛皮 |
| 巴希纳村 | 木头、石头、金属碎片、硫磺、空瓶子、毛皮 |
| 继继町 | 木头、石头、金属碎片、骨头、毛皮、硫磺、铁和钢、空瓶子、布料 |
| 加东要塞 | 石头、金属碎片、骨头、毛皮、硫磺 |
| 布尔加克山脉 | 蓝色琉璃苣、石头、木头、骨头、毛皮、鸟羽、金属碎片、宝石 |
| 沙米村 | 蓝琉璃苣、红百里香、苹果、木炭、胡萝卜、土豆、南瓜、 布料、纤维、木材、石头、钢铁、骨头、鸟羽、毛皮、硫磺、空瓶、珠宝 |
| 戈科尔街 | 绿鼠尾草、红百里香、苹果、木头、石头、纤维、钢铁、骨头、空瓶、毛皮、珠宝 |
| 楚拉拉拉要塞 | 绿鼠尾草、蓝琉璃苣、红百里香; 木头、石头、木炭、毛皮、苹果、鸟羽、空瓶、骨头、金属碎片、珠宝 |
| 卡拉林乔沙漠 | 石头、骨头、鸟羽、毛皮、木头 |
| 锡基根村 | 红百里香、黄薄荷、木头、石头、铁、金属碎片、骨头、鸟羽、毛皮、空瓶子 |
| 雷克街 | 红百里香、黄薄荷、石头、木炭、鸟羽、毛皮、布料、骨头、金属碎片 |
| 苏纳纳斯堡 | 黄薄荷、石头、铁、鸟羽、毛皮、布料、骨头、金属碎片、硫磺、空瓶 |
| 尤舍城 | 没有任何 |
第一波攻击
第七天,英雄来袭事件将会开启。
战斗共分为三波,若准备不足,将会异常艰难。
通过探索收集材料,制作诸如“投掷长矛”和“药水”之类的物品。
赢得战斗可提升10点声望,并允许你前往克朗克兰森林。
如果战败,你可以与你设定的伙伴女主角观看一段H场景。
怪物
| 海浪 | 怪物 | 经验值 | 钱 |
| 第一波 | 1级男性街头混混 x2 | 200经验值 | 100克 |
| WAVE2 | 1级男性街头混混 x3 | 300经验值 | 150克 |
| 第三波 | 1级士兵 x 2,1级男性城镇居民 | 400经验值 | 200克 |
第二次攻击
第14天,英雄进攻事件开始。
战斗共分为4波。
怪物
| 海浪 | 怪物 | 经验值 | 钱 |
| 第一波 | 1级士兵 x 3 | 450经验值 | 225克 |
| WAVE2 | 2级士兵 x 2,2级男性城镇居民 x 3 | 800经验值 | 400克 |
| 第三波 | 2级男性街头混混 x5 | 800经验值 | 400克 |
| 第四波 | 2级士兵 x2,1级男性盗贼 | 800经验值 | 400克 |
第三次攻击
第21天,英雄进攻事件开始。
战斗共分为5波。
怪物
| 海浪 | 怪物 | 经验值 | 钱 |
| 第一波 | 3级男性街头混混 x 4 | 1600 经验值 | 800克 |
| WAVE2 | 3级男性镇民 x 2,3级士兵 x 2 | 2000 经验值 | 1000克 |
| 第三波 | 2级男性重装战士,3级士兵 x2 | 1600 经验值 | 800克 |
| 第四波 | 2级男性剑士,2级男性法师 | 800经验值 | 400克 |
| 第五波 | 3级男性镇民 x2,2级男性盗贼 | 1600 经验值 | 800克 |
第四次攻击
第28天,英雄进攻活动将开始。
战斗共分为6波。
怪物
| 海浪 | 怪物 | 经验值 | 钱 |
| 第一波 | 4级男性街头混混 x3 | 2400 经验值 | 1200G |
| WAVE2 | 4级士兵 x 3 | 3600 经验值 | 1800克 |
| 第三波 | 4级男性镇民2名,3级男性剑士 | 2400 经验值 | 1200G |
| 第四波 | 4级男性镇民 x4,3级男性盗贼 | 4000经验值 | 2000G |
| 第五波 | 3级男性剑士 x2 | 1600 经验值 | 800克 |
| 第六波 | 3级男性剑士 x2,3级男性法师 | 2400 经验值 | 1200G |
H场景列表和条件
| H场景 | 发生条件 |
| 小精灵强奸未遂 | 这件事会在故事早期自动发生。 |
| 小仙女的好感度 H1 | 随机发生在闲聊之后,而闲聊从一开始就存在。 |
| 小仙女的好感度 H2 | 此事件会在闲聊后随机发生,当好感度达到 10 或更高时即可解锁。 |
| 小仙女的好感度 H3 | 此事件会在闲聊后随机发生,当好感度达到 20 或更高时即可解锁。 |
| 小仙女的好感度 H4 | 此事件会在闲聊后随机发生,当好感度达到 30 或更高时即可解锁。 |
| 小仙女的好感度 H5 | 此事件会在闲聊后随机发生,当好感度达到 40 或更高时即可解锁。 |
| 小仙女的好感度 H6 | 此事件会在闲聊后随机发生,当好感度达到 50 或更高时即可解锁。 |
| 小精灵 END | 到达 END4 时,Pixie 的好感度达到最高。 |
| 小精灵袭击强奸 | 当英雄攻击时,你会输;而当你的伙伴是小精灵时,你会输。 |
| 史莱姆招募 H | 随着故事发展自动发生。 |
| 史莱姆好感度 H1 | 随机发生在闲聊之后,而闲聊从一开始就存在。 |
| 史莱姆好感度 H2 | 此事件会在闲聊后随机发生,当好感度达到 10 或更高时即可解锁。 |
| 史莱姆好感度 H3 | 此事件会在闲聊后随机发生,当好感度达到 20 或更高时即可解锁。 |
| 史莱姆好感度 H4 | 此事件会在闲聊后随机发生,当好感度达到 30 或更高时即可解锁。 |
| 史莱姆好感度 H5 | 此事件会在闲聊后随机发生,当好感度达到 40 或更高时即可解锁。 |
| 史莱姆好感度 H6 | 此事件会在闲聊后随机发生,当好感度达到 50 或更高时即可解锁。 |
| 史莱姆结束 | 到达 END4 时,史莱姆的好感度达到最高。 |
| 黏液攻击强奸 | 在英雄攻击期间,你输了,而你的伙伴则变成了史莱姆。 |
| 魅魔招募 H | 随着故事发展自动发生。 |
| 魅魔好感度 H1 | 随机发生在闲聊之后,而闲聊从一开始就存在。 |
| 魅魔好感度 H2 | 此事件会在闲聊后随机发生,当好感度达到 10 或更高时即可解锁。 |
| 魅魔好感度 H3 | 此事件会在闲聊后随机发生,当好感度达到 20 或更高时即可解锁。 |
| 魅魔好感度 H4 | 此事件会在闲聊后随机发生,当好感度达到 30 或更高时即可解锁。 |
| 魅魔好感度 H5 | 此事件会在闲聊后随机发生,当好感度达到 40 或更高时即可解锁。 |
| 魅魔好感度 H6 | 此事件会在闲聊后随机发生,当好感度达到 50 或更高时即可解锁。 |
| 魅魔 END | 到达 END4 时,魅魔的好感度达到最高。 |
| 魅魔袭击强奸 | 在英雄发动攻击时,如果你的伙伴是魅魔,你就输了。 |
| 拉米亚招募 H | 随着故事发展自动发生。 |
| 拉米亚好感度 H1 | 随机发生在闲聊之后,而闲聊从一开始就存在。 |
| 拉米亚亲和力等级 H2 | 此事件会在闲聊后随机发生,当好感度达到 10 或更高时即可解锁。 |
| 拉米亚好感度 H3 | 此事件会在闲聊后随机发生,当好感度达到 20 或更高时即可解锁。 |
| 拉米亚好感度 H4 | 此事件会在闲聊后随机发生,当好感度达到 30 或更高时即可解锁。 |
| 拉米亚好感度 H5 | 此事件会在闲聊后随机发生,当好感度达到 40 或更高时即可解锁。 |
| 拉米亚好感度 H6 | 此事件会在闲聊后随机发生,当好感度达到 50 或更高时即可解锁。 |
| 拉米亚 END | 到达 END4 时,拉米亚的好感度达到最高。 |
| 拉米亚袭击强奸 | 在英雄攻击期间,如果你的伙伴是拉弥亚,你就会输。 |
| Golem 招聘 H | 随着故事发展自动发生。 |
| 魔像好感度 H1 | 随机发生在闲聊之后,而闲聊从一开始就存在。 |
| 魔像好感度 H2 | 此事件会在闲聊后随机发生,当好感度达到 10 或更高时即可解锁。 |
| 魔像好感度 H3 | 此事件会在闲聊后随机发生,当好感度达到 20 或更高时即可解锁。 |
| 魔像好感度 H4 | 此事件会在闲聊后随机发生,当好感度达到 30 或更高时即可解锁。 |
| 魔像好感度 H5 | 此事件会在闲聊后随机发生,当好感度达到 40 或更高时即可解锁。 |
| 魔像好感度 H6 | 此事件会在闲聊后随机发生,当好感度达到 50 或更高时即可解锁。 |
| 魔像结束 | 到达 END4 时,魔像的好感度达到最高。 |
| 魔像攻击强奸 | 在英雄的攻击过程中,玩家会被击败,而他们的伙伴会变成魔像。 |
| Siren Recruitment H | 随着故事发展自动发生。 |
| 塞壬好感度 H1 | 随机发生在闲聊之后,而闲聊从一开始就存在。 |
| 塞壬好感度 H2 | 此事件会在闲聊后随机发生,当好感度达到 10 或更高时即可解锁。 |
| 塞壬好感度 H3 | 此事件会在闲聊后随机发生,当好感度达到 20 或更高时即可解锁。 |
| 塞壬好感度 H4 | 此事件会在闲聊后随机发生,当好感度达到 30 或更高时即可解锁。 |
| 塞壬好感度 H5 | 此事件会在闲聊后随机发生,当好感度达到 40 或更高时即可解锁。 |
| 塞壬好感度 H6 | 此事件会在闲聊后随机发生,当好感度达到 50 或更高时即可解锁。 |
| 警笛结束 | 到达 END4 时,塞壬的好感度达到最高。 |
| 警笛袭击强奸 | 在英雄攻击期间,如果你的伙伴是海妖,你就会失败。 |
| END1 “失败的计划” | 被满级英雄击败后,选择“也许这是个好主意”。 |
| END2《被征服的未来》 | 被满级英雄击败后,选择“绝对不行”。 |
| END3 “堕落的前魔王” | 被最终boss击败 |
各种数据
扩大
| 扩大 | 所需材料 1 | 所需材料 2 | 所需材料:3 | 需要 G |
| 基础等级 1 ⇒ 等级 2 | 1000克 | |||
| 基础等级 2 ⇒ 等级 3 | 木材 x 50 | 石头 x 50 | 纤维 x 100 | |
| 基础等级 3 ⇒ 等级 4 | 毛皮 x 50 | 鸟羽毛 x 50 | 3000克 | |
| 基础等级 4 ⇒ 等级 5 | 金属片 x 50 | 布料 x 50 | 50根骨头 | |
| 基础等级 5 ⇒ 等级 6 | 火药 x 30 | 钢材 x 30 | 10000G | |
| 基础等级 6 ⇒ 等级 7 | 30000G |
工艺
| 物品 | 材料 1 | 材料 2 | 影响 |
| 亚萨雷药水 | 绿鼠尾草 | 红色时代 | 为一名友军恢复大量生命值。 |
| 武士之药 | 蓝色 Polygiene | 红色时代 | 大幅恢复一名友军的SP值。 |
| 毒药 | 黄薄荷 | 红色时代 | 治愈单个友方单位的异常状态。 |
| 超浓缩玛卡 MAX | 红色时代 | 黑茴香 | 提升使用者攻击力,持续3回合。 |
| 坚硬如铁的勃起 | 黄薄荷 | 黑茴香 | 提升使用者防御力,持续3回合。 |
| 伊亚萨雷粉剂 | 白玫瑰 | 绿鼠尾草 | 提升使用者攻击力,持续3回合。 |
| 伏木野粉状药 | 白玫瑰 | 蓝色 Polygiene | 提升使用者防御力,持续3回合。 |
| 红色,剧毒 | 红色时代 | 红色时代 | 制造强效药物所需的材料 |
| 读华 | 白玫瑰 | 红色,剧毒 | 完全恢复所有失去行动能力的盟友的生命值,使他们复活。 |
| 布 | 纤维 | 纤维 | 制作过程中使用的材料 |
| 火药 | 木炭 | 硫 | 制作过程中使用的材料 |
| 钢 | 金属片 | 金属片 | 制作过程中使用的材料 |
| 垃圾物品 | 金属片 | 玻璃碎片 | 制作过程中使用的材料 |
| 石标枪 | 石头 | 木头 | 对单个敌人造成250点固定伤害。 |
| 铁矛 | 金属片 | 木头 | 对单个敌人造成500点固定伤害。 |
| 钢标枪 | 钢 | 木头 | 对单个敌人造成1000点固定伤害。 |
| 火焰长矛 | 油瓶 | 木头 | 对单个敌人造成 300 点固定伤害,并有几率使其陷入灼烧状态。 |
| 水枪 | 水瓶 | 木头 | 对单个敌人造成 300 点固定伤害,并有几率使其陷入淹水状态。 |
| 风矛 | 鸟羽毛 | 木头 | 对单个敌人造成 300 点固定伤害,并有几率使其陷入“摔倒在地”状态。 |
| 莫洛托夫鸡尾酒 | 布 | 油瓶 | 对单个敌人施加灼烧状态。 |
| 简易爆炸装置 | 火药 | 金属片 | 它可以摧毁脆弱的墙壁,并在战斗中对所有敌人造成伤害。 |
| 拣选工具 | 金属片 | 玻璃碎片 | 开启上锁宝箱的工具 |
| 返回火箭 | 钢 | 垃圾物品 | 探索过程中,您可以立即返回基地。 |
| 钓竿 | 纤维 | 木头 | 捕鱼所需的材料(它们有一定的概率会损坏) |
| 鱼饵 | 骨 | 骨 | 捕获的鱼的数量翻倍(自动消耗) |
| 引火物 | 油瓶 | 布 | 生火工具 |
商店数据
| 物品 | 价格 | 影响 |
| 木棍 | 500 | 物理攻击力+50,特殊攻击力+50 |
| 岩石 | 500 | 物理攻击力+60,精准攻击力+60,敏捷-2 |
| 玻璃碎片 | 250 | 物理攻击力+19,精准攻击力+25,敏捷度+5 |
| 桑 | 500 | 物理攻击力+60,特殊攻击力+40 |
| 哈里森 | 500 | 物理攻击力+40,特殊攻击力+60 |
| 弹珠机 | 500 | 物理攻击力+40,精神攻击力+40,10%概率使目标陷入混乱状态 |
| 石棒 | 1000 | 物理攻击力+120,精准攻击力+120,敏捷度-40 |
| 木槌 | 1000 | 物理攻击力+140,精准攻击力+140,敏捷度-80 |
| 石刀 | 500 | 物理攻击+45,特殊攻击+60 |
| 木矛 | 1000 | 物理攻击力+120,特殊攻击力+80 |
| 藤鞭 | 1000 | 物理攻击力+80,特殊攻击力+120 |
| 木弓 | 1000 | 物理攻击力+80,精神攻击力+80,20%概率附加灼烧效果。 |
| 铜剑 | 2000 | 物理攻击力+150,特殊攻击力+150 |
| 加固木槌 | 2000 | 物理攻击力+180,精准攻击力+180,敏捷度-60 |
| 铜刀 | 1000 | 物理攻击力+56,精准攻击力+75,敏捷度+15 |
| 青铜矛 | 2000 | 物理攻击力+180,特殊攻击力+120 |
| 皮鞭 | 2000 | 物理攻击力+120,特殊攻击力+180 |
| 骨弓 | 2000 | 物理攻击力+120,精神攻击力+120,30%概率使目标中毒 |
| 铁剑 | 4000 | 物理攻击力+240,精准攻击力+240,敏捷度-80 |
| 铁锤 | 4000 | 物理攻击力+280,精准攻击力+280,敏捷度-160 |
| 铁刀 | 2000 | 物理攻击力+90,特殊攻击力+120 |
| 铁矛 | 4000 | 物理攻击力+240,特殊攻击力+160 |
| 铁鞭 | 4000 | 物理攻击力+160,特殊攻击力+240 |
| 铁弓 | 4000 | 物理攻击力+160,精神攻击力+160,有20%的几率使敌人陷入“摔倒在地”的状态效果。 |
| 钢剑 | 8000 | 物理攻击力+250,特殊攻击力+250 |
| 战斗锤 | 8000 | 物理攻击力+300,精准攻击力+300,敏捷度-100 |
| 钢刀 | 4000 | 物理攻击力+94,精准攻击力+125,敏捷度+30 |
| 钢矛 | 8000 | 物理攻击力+300,特殊攻击力+200 |
| 荆棘鞭 | 8000 | 物理攻击力+200,特殊攻击力+300 |
| 钢弓 | 8000 | 物理攻击力+200,精神攻击力+300,5%概率即死。 |

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