本文是社团“バイコーンの森”制作的《过错 ~违背的约定~》フォルト~嫌いなやつに堕とされていく僕のハーレム~的攻略。内容包括游戏技巧、H场景列表及其触发条件,以及结局分支条件和技能获取地点等信息。

故事引言
主人公阿尔伯有一个名叫艾伊尔的青梅竹马。艾伊尔梦想成为真正的贵族小姐,拥有与卢克蕾西亚家族相称的尊严和优雅,而阿尔伯虽然出身平民,却梦想着支持她。
两人长大后就读于一所学院。艾伊尔剑术和魔法都出类拔萃,而阿尔伯的妹妹尤妮则是学院里最厉害的魔法师,备受瞩目。相比之下,主人公剑术和魔法都毫无天赋,但他每天都刻苦训练,包括跟随艾伊尔学习。
学院里有个名叫卡尔的男人,他是公爵家的次子,天赋仅次于伊尔和尤尼,位列第三。伊尔不喜欢他,因此在切磋中屡次挑衅他,招致了伊尔的怨恨。
卡尔正密谋如何扳倒艾伊尔,他将目标锁定在艾伊尔心仪的对象阿尔伯身上,并挑衅他向他发起挑战。阿尔伯不愿给两人都带来麻烦,只好接受挑战,但条件是如果输了就要欠下巨债。然而,他根本不是卡尔的对手,最终败下阵来。
卡尔提出一个交易:如果伊尔帮他训练直到还清债务,他将大幅减少伊尔的欠款。伊尔接受了帮助阿尔伯的提议。阿尔伯如果逾期还款就会被学院开除,他拼命赚钱来帮助伊尔……
印象与评价
故事初期,主角阿尔伯欠卡尔10万金币,必须在25天内还清,这也是游戏的时间限制。玩家可以通过放学后探索地下城或完成学院学生发布的任务来赚取金币。
在地下城中遭遇怪物时,战斗就会自动开始。本作的战斗基本是自动的,玩家只需选择攻击或逃跑。战斗会在双方生命值降至0时结束。你的妹妹优妮也会陪伴你进入地下城,并提供支援攻击,每次探索可瞬间击败敌人两次。
通过赢得战斗,你可以获得装有怪物素材的宝箱。副本结束后,你可以在商店鉴定这些素材,并用金币兑换。宝箱的稀有度随机,稀有度越高的宝箱包含的素材越珍贵。
当阿尔伯结束一天的工作去睡觉时,你会看到一段H事件,伊尔会帮助卡尔进行训练(你也可以设置游戏显示结局后的所有事件)。虽然名为训练,但他要求的却是性行为。起初只是轻柔的抚摸和亲吻,但随着偿还债务的时间推移,这些行为逐渐变得更加激烈,最终发展为真正的性交。
如果满足特定条件,卡尔的邪恶影响也会波及到妹妹尤妮。菜单界面可以查看艾伊尔和尤妮的H状态,该状态不仅记录了她们的性经历,还记录了她们对主角和卡尔的好感度,以及两位女主角的内心想法。这套系统展现了女主角在被她们厌恶的男人诱惑后会发生怎样的变化。
② 印象/评测
这款游戏的主角是金发碧眼、身材丰满的青梅竹马艾尔。虽然是一款角色扮演游戏,但其玩法并非传统的指令式战斗。它更侧重于模拟经营,玩家需要管理各种资源,例如积累金钱或在商店购买装备来获取更多资源。
H场景主要围绕NTR (NTR – 出轨/绿帽)展开,主线剧情中包含一段女主角在结局后讲述自己被背叛的双耳音频录音。社团“ Bicorn Forest ”通常出售语音和ASMR作品,因此音频质量很高,非常棒。虽然结局是美好的,但没有纯爱的H场景,这一点需要注意。
常见问题解答
有没有办法解锁所有QH场景?
目前没有解锁所有H场景的功能。
问:我想知道“绿帽报告”的密码
。 密码会在“后宫绿帽”结束后显示。
密码是“6974”。
战略
序幕
离开房间向东北方向走,即可到达一楼大厅;
从大厅向北走,即可到达竞技场。
之后,完成竞技场事件,击败三只史莱姆,并与艾伊尔人对话。
返回房间睡觉即可结束序章。获胜秘诀
要想达成完美结局,你需要在第 10 天结束前赚到 100,000 G。你可以
从地牢第 1 层和第 2 层后面的隐藏通道获得总共 2,000 G,
从第 10 层的宝箱中获得 20,000 G。
出现在9-10层的恶魔首领掉落的材料至少价值5000G,在
Uni两次支援下,即使装备初始状态也能击败它们,每天大约可以获得10000G。如果
每天击败两只恶魔首领,然后返回并收集地牢宝箱,
到第七天结束时就能达到100000G。
这款游戏难度较高,因为躲避敌人的符号很困难,而且
楼层越高,越容易遭到敌人伏击。所以,如果你在到达第九层之前多次躲避失败,可能会耗尽生命值。
如果你只在第五层挑战弧光哥布林,每天大约可以获得4000金币;
如果你在第九天成功完成Uni的活动并出售核心,则勉强可以达到10万金币。
你在第九天遇到的巨型蚂蚁攻击力很高,所以
如果你至少有一个“HP+药水”用于治疗,即使使用初始装备也能获胜。随着时间推移而发生的事件
第三天,
你可以和1-A班的学生对话,接受讨伐沙暴龙的任务。
即使你装备很差,只要等级在14级左右,凭借暴击率和闪避率,就能击败它。
第二天,如果你交出所需的材料,就能获得8000金币和一把弯刀(攻击力+25)作为奖励。
第七天
,从地下城回来后,我帮助他们寻找丢失的物品。
在此过程中,我学会了“罪孽猎手”技能。
第九天
,应Uni的要求,我们前往四楼与一只巨型蚂蚁战斗。
如果Alber倒下,我们就输了;如果我们赢了,就能获得3000G。
第二天,我们必须决定是把核心兑换成现金,还是留给Uni使用。
选择兑换核心道具可以让你以40,000G的价格在商店出售。
选择将其用于Uni身上可以提升Uni的好感度,并且一些地牢对话和返回后的对话也会发生变化。
即使兑换了核心道具,你仍然可以达成完美结局。
而且,即使你将其用于Uni身上,如果你无法偿还债务,你也会触发后宫绿帽结局。因此,
除非你有特殊偏好,否则建议兑换核心道具。
结束分支条件
| 结尾 | 状况 |
| 圆满结局 | 第 10 天返回学院时,你将获得 100,000 G。 |
| 戴绿帽结局 | 在第 11 天或之后返回学院时,你将拥有 100,000 G。 |
| 后宫绿帽结局 | 由于无力偿还债务,他于第26天搬进了宿舍。 |
H场景列表和条件
| H场景 | 发生条件 |
| IEL 戴绿帽事件 1 | 发生在第一天结束时 |
| 伊尔的绿帽事件 2 | 发生在第三天结束时 |
| 伊尔的绿帽事件 3 | 发生在第五天结束时 |
| Iel的戴绿帽事件4 | 发生在第7天结束时 |
| Iel的绿帽事件5 | 发生在第9天结束时 |
| Iel的绿帽事件6 | 发生在第11天结束时 |
| Iel的绿帽事件7 | 发生在第13天结束时 |
| Iel的绿帽事件8 | 发生在第15天结束时 |
| IEL 绿帽事件 9 | 发生在第17天结束时 |
| Iel的绿帽事件10 | 发生在第19天结束时 |
| IEL 绿帽事件 11 | 发生在第 21 天结束时 |
| Iel的绿帽事件12 | 发生在第 23 天结束时 |
| 艾伊尔人的戴绿帽活动第26天 | 发生在第 26 天从地牢返回时。 |
| 圆满结局 | 在第 10 天返回学院时,攒够 100,000 G。 |
| 戴绿帽结局 | 第 11 天返回学院后,可节省 100,000 G。 |
| Uni的绿帽活动1-2 | 发生在后宫绿帽结局路线中。 |
| 后宫绿帽结局 1-3 | 发生在后宫绿帽结局路线中。 |
各种数据
技能列表
| 日期和时间/地点 | 技能 | 影响 |
| 第 7 天活动 | 罪恶斜杠 | 造成物理伤害并降低敌人的防御力。 |
| 1-C,第11天后 | 灾难 | 发动强力物理攻击。 |
| 从第13天起,二楼大厅右下角。 | 黑山 | 威力强大的物理攻击,但失败率很高。 |
| 从第15天起,3D | 祈祷闪电 | 对敌人造成巨大伤害。 |
商店数据
对于限量版商品,会标明其首次在商店上架的日期。
| 物品 | 价格 | 影响 |
| 生命值提升药水(第一天即可获得) | 1500 | 使阿尔伯的最大生命值翻倍(每天只能使用一次) |
| HP药水 | 1000 | 为阿尔伯恢复300点生命值。 |
| HP药水+ | 2000 | 为阿尔伯恢复600点生命值。 |
| 增加行动点的药水 | 10000 | 永久增加阿尔伯的最大行动点数 1 点(最多增加 2 点)。 |
| 短剑 | 3000 | 攻击力+20 |
| 巨剑 | 6000 | 攻击力+60 |
| 皇家之剑 | 20000 | 攻击力+100 |
| 危机(第 7 天发售) | 40000 | 攻击力+444 |
| 发带 | 1000 | 防御力+10 |
| 板甲头盔 | 4000 | 防御力+20 |
| 箭形头盔 | 7000 | 防御力+30 |
| 金盔 | 15000 | 防御力+50 |
| 皮甲 | 3000 | 生命值+300 |
| 板甲 | 8000 | HP +600 |
| 箭矢盔甲 | 20000 | HP +1000 |
| 戈尔多盔甲 | 35000 | HP +2000 |
| 避免文本(第 4 天开始销售) | 2000 | 逃跑过程中,你损失的行动点数有 50% 的几率会恢复。 |
| 速度吊坠(第 11 天上线) | 10000 | 率先取得领先的概率显著增加。 |
| 幸运吊坠(第11天开始发售) | 10000 | 暴击几率略微提高。 |
| 慢启动器(第 11 天开始销售) | 10000 | 你总是后手,但你的攻击力和防御力都会提升。 |
| 幸运卡(第12天发售) | 2000 | 击败怪物后可以获得少量金钱。 |

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